sexta-feira, 28 de agosto de 2009

Camila Maioli Eller

Trabalho final

Capa


4 fachadas




Detalhamento interno


Detalhamento externo






Skechup sem sombra - Com sombra



Sem photoshop - Com photoshop


Modifiquei o céu, as árvores, cor de alguns edifícios, brilho e contraste.


Sem photoshop - Com photoshop


Melhora da imagem com ajuste de brilho e contraste. Ajuste da rampa com carimbo. Cor do céu.


Sem photoshop - Com photoshop

Ajuste da imagem com brilho e contraste, melhora do céu, concerto da rampa com carimbo, inserção de imagem (logotipo do restaurante) e complemento da calçada com carimbo.

Imagem renderizada

Exercício: Auto-retrato - Photoshop

Nesta montagem tirei fotos de coisas que tenho no meu quarto (menos a fitinha do gentileza, gera gentileza). Tratei cada imagem isoladamente e depois trabalhei com sobreposição dos layers. Utilizei também dois desenhos feitos por mim, um de nanquin do Convento da Penha e outro de aquarela do Morro do Moreno.Modifiquei a opacidade dos meus óculos para gerar uma transparência. Escrevi meu nome e um trexo da minha música favorita.
A minha idéia central foi uma colagem de caderno pegando fotos e figuras que representam o que eu sou e gosto. O plano de fundo é uma colagem de papeis que fiz e fotografei, ajustando o brilho/contraste e a cor. Em seguida trabalhei com vários layers diferentes, ajustando cada um do modo que achei mais coerente. O ajuste dos cabelos foi trabalhoso, mas acertei através do quick selection tool, carimbo e do blur tool. O verde dos olhos do Chico Buarque foi acentuado. Também ajustei a minha própria imagem, tirando marcas do rosto.


Exercício: Photoshop-Photomerge
Na primeira imagem utilizei 6 imagens internas do nosso cemuni e as juntei pelo photomerge, sem a alteração da imagem.
Na segunda eu já modifiquei o contratste/brilho. Utilizei o carimbo para igualar o chão e o pilar esquerdo, utilizei ainda a ferramenta Marquee tool e smudgetoll.

Na terceira imagem utilizeiblack/white e match color e arrematei com o brilho/contraste para ter uma foto preta e branca.
Antes

Depois



Antes - Cruzamento da esquina da minha casa, utilizei 6 fotografias na primeira imagem e 7 na segunda.
Depois - ajuste de brilho/contraste, carimbo, dedo, gota, spoth. busch tool, marque tool, varinha. Apliquei grama e adequei depois a cor da imagem



Antes - 6 fotografias, praia de Itaparica
Depois - ajuste de brilho/contraste, uso do carimbo, varinha, balanço de cores

Exercício: Intervenção no Cemuni para a calourada - Sketchup e photoshop

Agora além da cabine do Dj, passarela, bar, telão e banheiros químicos, coloquei o projeto de iluminação. Melhorei as fotos com o photoshop com as ferramentas de brilho/contraste, carimbo e smudge toll, e coloquei 3 ângulos diferentes do cemuni para melhor visualização do projeto para a calourada.








Segunda opção para a calourada, sendo do lado de fora do cemuni. Tenda/bar, espaço do dj, iluminação, sanitários e palco.





Exercíco: Intervenção no Cemuni para a calourada - Sketchup
Por falta de photoshop no meu computador não fiz ainda as modificações necessárias, mas a intervenção do Cemuni III está ai. Cabine do Dj, passarela, bar, telão e banheiros químicos.



























Exercício: Modelagem Sketchup



















































































































*Usei os recursos de sombra e luz view shadows/window shadows
*Depois renderizei para melhor acabamento do desenho

























































































*Para fazer a colcha da cama, o travesseiro e a cortina usei From Contours e From Scratch
- antes desenhando com Freehand





















*Desenhei a parte de cima do travesseiro com um quadrado depois desenhei em volta deste quadrado com Freehand, acoplei uma cópia invertida deste travesseiro dando um volume, depois fui modelando ate ficar com o aspecto que eu desejava





















*O detalhe da cabeceira da cama usei arc e offset
*O quadro de fotos importei a imagem existente no meu quarto



































































































*Follow Me no detalhe do espelho
*Transparência na textura do espelho
*Push/Pull para detalhamento da entrada de DVD, capinhas de DVD dentro da cômoda, puxadores da cômoda(2 push/pull de tamanhos diferentes) e para fazer a TV





















*Inclinação nos detalhes internos da TV























Follow Me para desenhar a lixeira - Objeto de revolução
























Para fazer a massaneta usei Follow Me, produzindo uma superfície de revolução













































Textura de madeira na porta




















































*Para desenhar o porta lápis, a jarra e o vaso de flores desenhei um plano, coloquei uma linha ao meio deste plano, desenhei metade do objeto, coloquei um círculo no meio deste plano apertei alt e Follow Me






























*From Scratch para as folhas
























































*Para o acabamento chamfrado do aparador utilizei Follow Me
























































*Os lápis utilizei push/pull
*Coloquei a textura de vidro sobre o aparador
*Tons de preto diferentes para diferenciar o lado de fora e o de dentro do porta lápis



























































Chamfrei o colchão usando Follow Me






























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