
MEU AUTO RETRATO (26/09)

A ideia da montagem e uma especie de jogo de mimica. Como se tentasse me descrever olhando para a foto e desenhando coisas que remetem a mim.

Montagem modificada no photoshop, repare no céu e no muro.

Montagem panoramica feita no photomerge
Foto modificada no photoshop. Foi retirada a lixeira que ficava atrás do bar, foi colocado grama, tirado uma rachadura proxima a escada, limpado um pouco do chão e mexido na saturação do bar.
Foto do sketchup
Foto modificada no photoshop. Foi posto grama, Diminuido o brilho do lençol, mexido na saturação to telão, imitado a cor das escadas no palco (embora a diferença não esteja muito perceptivel).
Foto do sketchup

Foto com sombra. A sombra some no vray, por isso estou postando só a foto normal.

Imagem do Vray

O porta retrado cinza foi feito através da sua vista superior extrudida. Os seus vazios foram feitos utilizando a ferramenta intersect with model, por causa da sua curvatura, assim como foi visto em um dos tutoriais. O jarro e o despertador foram feitos em etapas. A base do jarro foi feita com um 1/4 de circunferencia utilizando o follow me. A parte redonda como sólido de revolucão e a leve curvatura em cima foi feita através de um plano auxiliar e arco, e depois seguiu o mesmo procedimento das outras partes. O despertador foi feito a partir de planos auxiliares para evitar o uso do rotate, pois tive problemas para utiliza-la. Assim, fiz dois planos triangulares de modo a formar um retangulo na frente para q neste retangulo fosse feito o circulo. Depois dei push pull para fazer o vazio do relogio. a borda meio redonda foi feita utilizando o follow me, assim como os semi circulos superiores. A parte de cima desses semi circulos foi feita atraves de um plano vertical retangular, para q dentro dele fosse feito o formato, e depois dei o follow me. Os pés do despertador, foram feitos de dentro para fora.


A parte de cima da cadeira foi simples, apenas os braços foram mais trabalhosos. Utilizei um plano auxiliar, e dentro dele desenhei o formato dos bracos com arcos e retas. Os pés não estão iguais ao original, pois o follow me não estava indo até o ponto final, deixando assim varios buracos no objeto. Entao resolvi diminuir a inclinacao do arco, ficando meio reto. As rodinhas sao simples, dois cilindros deitados vazados por dentro com a ponta arredondada pelo follow me, e um outro cilindro por dentro unindo as duas partes. O colchao da cama eu fiz dessa forma para que se assemelhace com a colcha. Fiz um cubo, suavizei as bordas com arcos, depois usei o soften edges nas arestas mais extertas, e copiei um ao lado do outro de modo que as arestas suavizadas ficassem para fora. O babado foi feito com as ferramentas freehand e from contours e soften. As almofadas foram feitas atraves de dois arcos bem estendidos e soften. A cortina foi feita apenas com o freehand e pushpull.

A ideia da montagem e uma especie de jogo de mimica. Como se tentasse me descrever olhando para a foto e desenhando coisas que remetem a mim.

Montagem modificada no photoshop, repare no céu e no muro.

Montagem panoramica feita no photomerge
Foto modificada no photoshop. Foi retirada a lixeira que ficava atrás do bar, foi colocado grama, tirado uma rachadura proxima a escada, limpado um pouco do chão e mexido na saturação do bar.
Foto do sketchup
Foto modificada no photoshop. Foi posto grama, Diminuido o brilho do lençol, mexido na saturação to telão, imitado a cor das escadas no palco (embora a diferença não esteja muito perceptivel).
Foto do sketchup
Foto com sombra. A sombra some no vray, por isso estou postando só a foto normal.

Imagem do Vray

O porta retrado cinza foi feito através da sua vista superior extrudida. Os seus vazios foram feitos utilizando a ferramenta intersect with model, por causa da sua curvatura, assim como foi visto em um dos tutoriais. O jarro e o despertador foram feitos em etapas. A base do jarro foi feita com um 1/4 de circunferencia utilizando o follow me. A parte redonda como sólido de revolucão e a leve curvatura em cima foi feita através de um plano auxiliar e arco, e depois seguiu o mesmo procedimento das outras partes. O despertador foi feito a partir de planos auxiliares para evitar o uso do rotate, pois tive problemas para utiliza-la. Assim, fiz dois planos triangulares de modo a formar um retangulo na frente para q neste retangulo fosse feito o circulo. Depois dei push pull para fazer o vazio do relogio. a borda meio redonda foi feita utilizando o follow me, assim como os semi circulos superiores. A parte de cima desses semi circulos foi feita atraves de um plano vertical retangular, para q dentro dele fosse feito o formato, e depois dei o follow me. Os pés do despertador, foram feitos de dentro para fora.


A parte de cima da cadeira foi simples, apenas os braços foram mais trabalhosos. Utilizei um plano auxiliar, e dentro dele desenhei o formato dos bracos com arcos e retas. Os pés não estão iguais ao original, pois o follow me não estava indo até o ponto final, deixando assim varios buracos no objeto. Entao resolvi diminuir a inclinacao do arco, ficando meio reto. As rodinhas sao simples, dois cilindros deitados vazados por dentro com a ponta arredondada pelo follow me, e um outro cilindro por dentro unindo as duas partes. O colchao da cama eu fiz dessa forma para que se assemelhace com a colcha. Fiz um cubo, suavizei as bordas com arcos, depois usei o soften edges nas arestas mais extertas, e copiei um ao lado do outro de modo que as arestas suavizadas ficassem para fora. O babado foi feito com as ferramentas freehand e from contours e soften. As almofadas foram feitas atraves de dois arcos bem estendidos e soften. A cortina foi feita apenas com o freehand e pushpull.












Nenhum comentário:
Postar um comentário