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Auto-retrato (Photoshop)
Para fazer esse exercício, testei formas diferentes de fazer uma montagem. No primeiro fiz recortes de fotos onde extrai somente o objeto desejado e fui sobrepondo em uma foto de um desenho feito por mim. Na segunda trabelhei com fotos inteiras, colando-as sobre o negativo. Depois selecionei um de cada vez e utilizei o recurso de tranformação livre, onde pude girar, distorcer, inclinar e deformar os negativos. No plano de fundo selecionei partes separadas onde modifiquei a saturação, curvas e níveis. Fiz também uma camada para o texto.
Nas duas montagens utilizei várias camadas diferentes para desenvolver o trabalho, que no final foram mescladas. Assim foi possível tratar das variações, saturação, constraste, brilho e equilíbrio de cores, da foto por inteiro.
Foram também utilizadas várias outras ferramentas como o carimbo, opacidade, ferramenta de forma personalizada, desfoque, ferramenta de borrar, pincel e conta gotas e etc.
Exercício com Photoshop (Photomerge)

(Antes)

(Depois)
Nesse exercício primeiramente, selecionei a parte que estava com tons diferentes e ajustei os níveis, brilho, constraste e variações. Depois utilizei as ferramentas carimbo, pincel de recuperação de manchas, e a ferramenta borrar. Logo depois usei os ajustes de cor automática e contraste automático da imagem como um todo.

(Depois)
Utilização de mais contraste e brilho.

(Antes)

(Intervenção no Cemuni para calourada)
Após fazer os desenhos no Sketchup, com ajuda do Photoshop fiz algumas modificações; coloquei a passarela atrás do pilar, recortando da fotografia original o pedaço da imagem que ficaria escondido e colei na imagem modificada. Devido esse ajuste a parte sobreposta ficou com uma tonalidade diferente, para resolver o problema ajustei os níveis, o brilho e o contraste. Utilizei também a ferramenta de desfoque, o carimbo e o pincel de recuperação de manchas, para suavizar as marcas que ficaram evidentes.


Intervenção no CEMUNI, ainda sem o uso do Photoshop




-Para a construção da cadeira, necessitei de vários planos auxiliares para fazer as inclinações de suas pernas. Para as curvaturas do encosto utilizei o arco , e para os efeitos boleados nas bordas do assento e finalização das pernas usei a ferramenta follow me. O soften também foi usado no assento.

Para fazer as cortinas utilizei a ferramenta freehand, offset e push/pull

-Nos puxadores primeiramente fiz um plano auxiliar, em seguida desenhei arco dando offset e depois usei o push/pull para dar volume.
-No colchão o smooth edges foi usado para suavizar as linhas.
-Detalhes chanfrados nas gavetas.
-A curva da mesa foi feita com o arco, ja a Lixeira foi contruída em duas partes, "tampa" e "corpo".
-O corpo foi feito através de um círculo desenhado no chão e pus/pull para dar volume. Para a tampa usei o follow me através de uma superfície de revolução e intersect with model para o detalhamento laranja.
-Para conseguir a inclinação da prancheta e do espelho usei dois planos auxiliares, um na vertical e outro na horizontal. No espelho apilquei uma textura translúcida.














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