



Montagem no photoshop.


Photomerge imagem original.



Para fazer a borda da mesa foram usadas as seguintes ferramentas: "arc" na parte arredondada e "smooth edges" para dar um ar mais natural.

No pé da mesa foram usadas as ferramentas de push/pull e "folow me" para fazer o acabamento.


Na cadeira, foram usadas várias ferramentas, como o "push/pull" para fazer os pés. Além disso foi usada a ferramenta "from scratch" para fazer o estofado.

A cortina foi feita utilizando a ferramenta "freehand" para tentar representar as dobras do tecido. Além dessa ferramenta foram usadas o "push/pull e o "smooth edges"

O lustre foi feito por meio de uma superfície de revolução, onde foi feito o contorno do objeto. depois disso, utilizei a ferramenta "folow me" para deixa na forma de um cone.
O encosto da cadeira foi feito através de um plano auxiliar, onde desenhei as formas presentes. Logo após, utilizei a ferramenta "push/pull para fazer os espaços vazios.


Photomerge imagem original.
Projeto de intervenções no cemuni III.
A primeira foto foi, diretamente, tirada do sketchup. Nela foram representados os elementos como: a cabine do dj, os banheiros, o palco, a passarela, o telão, o bar e um lustre em forma de globo.
Já a segunda foto foi modificada no adobe photoshop. Tentei amenizar os tons das cores e consertar alguns defeitos da foto, como os encontros das linhas que formavam um ponto preto.



Para fazer a borda da mesa foram usadas as seguintes ferramentas: "arc" na parte arredondada e "smooth edges" para dar um ar mais natural.

No pé da mesa foram usadas as ferramentas de push/pull e "folow me" para fazer o acabamento.


Na cadeira, foram usadas várias ferramentas, como o "push/pull" para fazer os pés. Além disso foi usada a ferramenta "from scratch" para fazer o estofado.

A cortina foi feita utilizando a ferramenta "freehand" para tentar representar as dobras do tecido. Além dessa ferramenta foram usadas o "push/pull e o "smooth edges"

O lustre foi feito por meio de uma superfície de revolução, onde foi feito o contorno do objeto. depois disso, utilizei a ferramenta "folow me" para deixa na forma de um cone.
O encosto da cadeira foi feito através de um plano auxiliar, onde desenhei as formas presentes. Logo após, utilizei a ferramenta "push/pull para fazer os espaços vazios.
Na maçaneta foi usada uma superfície de revolução para fazer a parte oval. As outras partes foram feitas usando o "push/pull"
O sofá foi feito usando o "from contours" e o "smooth edges", além disso foi usado o "intersect with model" para fazer as linhas que separam cada espaço do sofá.








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